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3dmax設置系統(tǒng)單位方法教程

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  3d max是強大的3d動畫制作軟件,其中設置系統(tǒng)單位是制作的基礎步驟,也是創(chuàng)作流程的第一步,怎么具體設置呢?下面由學習啦小編為你整理了3dmax中的系統(tǒng)單位在哪里設置的相關方法,希望對你有幫助!

  3dmax設置系統(tǒng)單位方法如下

  1 打開3dsmax,點擊customize(自定義)、選擇units setup(單位設置),

  2 在(單位設置顯示)對話框中選擇正確系統(tǒng)顯示單位。通常從公制、美國標準、通用單位方法中選擇。根據(jù)國內的情況,建議使用公制系統(tǒng),對于大的場景,可以使用米為具體的顯示單位,而小的場景,則可以使用厘米為單位,如果是精確的產品建模,還可以把單位設置為毫米。

  3 在(系統(tǒng)單位設置)對話框中可以更改系統(tǒng)單位比例。也就是設定一個單位等于多大,和(單位設置)保持一致即可。例如(單位設置顯示)毫米=(系統(tǒng)單位設置)毫米。

  4 很多朋友不明白為啥要設置兩次單位,(單位設置顯示)和(系統(tǒng)單位設置)不是一個概念,前者只是單位顯示而已,而后者才是場景的度量標準。

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  性價比高

  首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統(tǒng)的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關心的問題。

  使用者多,便于交流

  再次在國內擁有最多的使用者,便于交流,清風學院教程也很多,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關于3D MAX的論壇在國內也相當火爆。

  上手容易

  其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優(yōu)化更有利于初學者學習。

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