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計算機與數(shù)學教學相關的論文

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  多媒體計算機在視覺、聽覺效果方面有獨特的優(yōu)勢,運用多媒體計算機能提高教學效果。下面是學習啦小編給大家推薦的計算機與數(shù)學教學相關的論文,希望大家喜歡!

  計算機與數(shù)學教學相關的論文篇一

  《計算機與初中數(shù)學教學》

  摘要:多媒體計算機在視覺、聽覺效果方面有獨特的優(yōu)勢,運用多媒體計算機能提高教學效果。

  關鍵詞:計算機;數(shù)學教學

  中圖分類號:G632 文獻標識碼:A 文章編號:1000-8136(2010)15-0152-02

  教育心理學研究表明:人獲取的外界信息小,83%來C視覺,11%來自聽覺。3.5%來門嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺,顯然增加視覺、聽覺信息最是多獲取信息最可取的方法。而多媒體計算機恰恰在視覺、聽覺效果方面有其獨特的優(yōu)勢。所以,從教育心理學角度看,運用多媒體汁算機對提高數(shù)學課堂時效大有裨益,其突出的作用,正在逐步被人們認識、理解、接受和應用。

  1 激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,激起學生的求知欲

  皮亞杰說:“興趣是能量的調節(jié)者,它的加入便發(fā)動了儲存在內心的力量……因而,使它看起來容易做,而且減少疲勞。”興趣是最好的老師,是推動人們去尋求知識、探索真理的一種精神力量,在課堂教學中,激發(fā)學生的學習興趣,使他們由厭學、苦學變?yōu)橄矊W、樂學,這必然激活和加速學生的認知活動。

  多媒體計算機輔助教學使情境不受時空的限制,再現(xiàn)于學生眼前,它集畫面、聲音等于一體,動態(tài)演示與靜態(tài)畫面相結合,能有效的調動學生多種感官參與學習活動,提高學生學習興趣。如在“多邊形的內角和”教學小,先從三角形的內角和為180°入手,在求叫邊形的內角和時轉化為兩個::角形的內角和的和(計算機圖形演示:從四邊形的一個頂點引出的對角線把叫邊形分成兩個三角形),然后提問無邊形內角和的求法。在這幾提出問題,可以激發(fā)學生對四邊形內角和的求法的回顧與進一步的思考,可知用同樣的方法把五邊形分成三個三角形,那么,六邊形、七邊形呢?適當?shù)奶釂?,促使學生積極思考,引起學生探求新知識的欲望。這就為n邊形的內角和公式的證明打下了堅實的基礎。

  2 數(shù)學教學中如何更好地應用計算機

  2.1 用計算機進行課堂演示

  �過精心設計的動畫、插圖和音頻等,可以使抽象深奧的數(shù)學知識以直觀的形式呈現(xiàn),更好地幫助學生思考知識間的聯(lián)系,促進新的認知結構的形成。汁算機的動態(tài)變化可以將形與數(shù)有機結合起來,使學生由形象的認識提高為抽象的概括,這對于培養(yǎng)學生良好的思維習慣起到很好的效果。課堂教學時,利用這種模式進行課堂教學,在較短的時間內,使學生多種感官并用,加深對知識的理解,因而可以做到更高密度的知識傳授,大大提高課堂利用率。

  2.2 利用計算機進行小組合作學習

  問題是數(shù)學發(fā)展的動力,現(xiàn)代數(shù)學教育更強調要進行“問題解決”,在解決問�過程中鍛煉思維、提高應用能力。

  在條件允許的前提下開展數(shù)學實驗課,可考慮把學生分成2人~3人為一個小組,每組共用一臺計算機。教師提出問題,學生利用計算機提供的環(huán)境,積極思考、討論、動手演算、解答這個問題。在這種小組合作學習的模式下,教師在教室里的角色更像學生的輔導者或幫助者,他們設置環(huán)境,幫助學生提出問題并進行探索,刺激學生解答問題,并為學生提供他們需要使用的工具與資源,以便學生能夠建構知識。

  2.3 利用計算機復習、作業(yè)

  練習作業(yè)是課堂教學小必不可少的活動,猶如工業(yè)生產(chǎn)的

  “產(chǎn)后服務”。利用計算機信息容量大的特點,做一些智能題庫,課后鞏固和熟練某些已經(jīng)學會的知識和技能。這種智能題庫不僅提供文字、圖形、動畫視頻圖象,還有語音解說和效果音響,圖文并茂,具有很好的視聽效果。教學內容的組織多按章節(jié)劃分知識點模塊,學習者可以根據(jù)需要制定進度,系統(tǒng)逐步深入地學習,復習已經(jīng)學過的知識內容,補充課堂學習的內容和加強概念的學習。

  在這種模式下,學生可以自主地選擇教學內容進行練習,并能及時得到指導。教師在設汁課堂練習時,可以充分發(fā)揮教學軟件圖文并茂的優(yōu)勢,沒汁多層次的習題,讓每一個學生都能在輕松愉快的情境小練習。在設計習題時,要照顧全體學生,就要把習題分成多層。教師也可以利用智能題庫隨意生成程度不同、內容不同的電子試卷,對學生進行多方位的考察。

  3 引導學生在自主學習中利用計算機進行探索性學習

  現(xiàn)在是知識爆炸的時代,學校傳授的知識極其有限,學生在學校學到的數(shù)學知識能在將來工作中直接應用的微乎其微、起作用的只是教師傳授的思想方法和學習方法。因此,學校的數(shù)學教學應該教會學生終身受益的學習方法,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和可持續(xù)發(fā)展能力,使他們在未來的競爭中立于不敗之地。

  現(xiàn)代教學技術進課堂,強有力地沖擊了傳統(tǒng)的數(shù)學教學。許多教師在努力嘗試,多利嗽件被應用于公開課、研究躁,甚至于家常課,提高了課堂教學的效果,發(fā)揮了多媒體計算機的作用??墒?,一個無法回避的問題擺在我們面前:盡管這些現(xiàn)代化技術的作用很大,有助于學生思維的發(fā)展,但它們仍然只是老師手中的工具,而不是學生主動學習的武器。如何使計算機技術成為學生手中的利器,成為學生開展自主學習和探索解決問�時的工具,才是我們研究的目的。

  例如:用幾何畫板介入數(shù)學常規(guī)教學特別是幾何的常規(guī)教學,是目前數(shù)學課堂教學中所鮮見的。解析幾何學習全過程中的實驗,歷時半個多學期,學生在教師指導下利用幾何畫板和計算機網(wǎng)絡來開展探索性學習,是一種不同于傳統(tǒng)的課堂教學。

  幾何畫板介人數(shù)學常規(guī)教學,其關鍵問題有兩個。一個是在數(shù)學教學的過程中,如果學生仍然是被動地學習,那么這一介入將毫無意義。因此必須在教學小體現(xiàn)學生的主體性,讓學生作為學習的主體。主動參與,積極探索。另一個是隨著科學技術的飛速發(fā)展,我們如何充分利用這些不斷出現(xiàn)的新技術和新設備,把它們作為一種輔助性的工具,能真正改善我們的課堂教學,提高教學效果,而不是作力一利,擺設,僅僅起到展示的功能。

  通過探索,學生提高了自主學習的能力,善于發(fā)現(xiàn)問題和研究問題,在學中做,在做小學,激發(fā)了學習的積極性。同時培養(yǎng)了學生主動探索研究、動手操作實踐的能力、創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力,更重要的是在這一探索性和研究性學習過程中,學生的主體作用得到充分體現(xiàn)。

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