為什么qq仙境會停運?原因是什么?
為什么qq仙境會停運?原因是什么?
每天我們都在問許多個為什么,這個為什么這樣,那個為什么這樣,究竟著這么多個為什么要怎樣解決呢?以下是學習啦網(wǎng)小編為大家整理的十萬個為什么之qq仙境為什么停運?
6月6日《QQ仙境》國服全面停運,這款陪伴了玩家四年之久的超萌休閑游戲,終究還是離我們遠去。帶著些許傷感,我們懷念游戲曾經(jīng)帶來的美好,同時也要思考,在《英雄聯(lián)盟 (微博)》、《劍靈 (預訂)》等正混得風生水起時,《QQ仙境》卻落得如此慘淡收場,成為諸多騰訊游戲中罕有的停運游戲。這其中究竟是什么原因,導致了游戲的最終死亡呢?
2012年2月15日,《QQ仙境》韓服宣布全面停運。雖然游戲開發(fā)商NCsoft曾表示,韓服關閉不會影響海外服務器的運營,后續(xù)仍然會進行持續(xù)開發(fā)和運營,但是不可否認,韓服的運營失敗仿佛已經(jīng)預示了這款游戲終將沒落的結局。而騰訊在韓服停運之后,依然開啟了《QQ仙境》的國內公測,希望憑借騰訊游戲得天獨厚的優(yōu)越條件,拉動國服需求,令其在一個相對較好的環(huán)境中,得到休養(yǎng)生息,從而重新煥發(fā)活力。但是,終究不是本土自研產(chǎn)品,依托于韓國制作方開發(fā)的《QQ仙境》,受到研發(fā)速度、信息溝通反饋等多方面因素的影響,使得國服這邊的內容更新遠遠達不到令游戲能夠浴火重生的速度,最終很遺憾,雖扎根在騰訊這片沃土,依舊沒能擺脫將死的命運。
痛定思痛,做出以上理性分析,不是為了追究哪一環(huán)節(jié)出了問題、哪個方面負有責任,只是希望在騰訊游戲隊伍不斷壯大的今天,我們能夠從《QQ仙境》的失敗中,總結經(jīng)驗教訓,積累更多的游戲運營經(jīng)驗,同時規(guī)避經(jīng)營風險,令越來越多的游戲產(chǎn)品,能夠得到持續(xù)穩(wěn)定的良好運營,為玩家奉上豐富多彩的精品游戲。