高一物理力的合成知識點總結(jié)
高一物理力的合成知識點總結(jié)
力的合成指兩個或兩個以上力的合力,即求與多個分力作用效果相同的一個力的過程或方法。下面是學習啦小編給大家?guī)淼母咭晃锢砹Φ暮铣芍R點總結(jié),希望對你有幫助。
高一物理力的合成知識點
一、求幾個共點力的合力,叫做力的合成。
(1)力是矢量,其合成與分解都遵循平行四邊形定則。
(2)一條直線上兩力合成,在規(guī)定正方向后,可利用代數(shù)運算。
(3)互成角度共點力互成的分析
?、賰蓚€力合力的取值范圍是|F1-F2|≤F≤F1+F2
②共點的三個力,如果任意兩個力的合力最小值小于或等于第三個力,那么這三個共點力的合力可能等于零。
?、弁瑫r作用在同一物體上的共點力才能合成(同時性和同體性)。
?、芎狭赡鼙确至Υ?,也可能比分力小,也可能等于某一個分力。
力的分解
二、求一個已知力的分力叫做力的分解。
(1)力的分解是力的合成的逆運算,同樣遵循平行四邊形定則。
(2)已知兩分力求合力有唯一解,而求一個力的兩個分力,如不限制條件有無數(shù)組解。
要得到唯一確定的解應附加一些條件:
?、僖阎狭蛢煞至Φ姆较颍汕蟮脙煞至Φ拇笮?。
?、谝阎狭鸵粋€分力的大小、方向,可求得另一分力的大小和方向。
?、垡阎狭Α⒁粋€分力F1的大小與另一分力F2的方向,求F1的方向和F2的大?。?/p>
若F1=Fsinθ或F1≥F有一組解
若F>F1>Fsinθ有兩組解
若F
(3)在實際問題中,一般根據(jù)力的作用效果或處理問題的方便需要進行分解。
三、力的合成計算
其一:先用力F將橡皮筋拉至一定位置,再用兩個不平行的力F1和F2將其拉至同一位置。則3個力的大小可以通過彈簧測力計讀出。在紙上畫出各個力的大小和方向,使其尾段相接,并連接箭頭頂部,則會形成一個四邊形。通過測量各邊的長度并依據(jù)平行四邊形的判定法則就可以證明此四邊形為平行四邊形。
其二: 設(shè)物體A只在F1的作用下在時間t內(nèi)位移到點B
則AB=0.5at2;=0.5F1/m * t2;
物體A只在F2的作用下在時間t內(nèi)位移到點C
則AC=0.5 F2/m*t2;
若F1和F2同時存在,則物體A將會位移到D
(四邊行ABCD為平行四邊形)
而物體A若只受F3作用也能在時間t內(nèi)位移到點D
AD=0.5F/m * t2;
AB:AC:AD=0.5F1/m * t2;:0.5 F2/m*t2;:0.5F3/m * t2;=F1:F2:F3=AS:AQ:AP
在用幾何方法就可以證明四邊形ASPQ為平行四邊形
力的平行四邊形定則以此得證
1.兩分力大小不變時,夾角越大,合力越小
2.合力大小的變化范圍 F1+F2 ≥ F ≥ |F1-F2|
3.力的合成的平行四邊形定則,只適用于共點力(結(jié)論)
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